Умело използване на AI за решаване на проблеми със сенките, границите и позицията в дизайна на кутия за вино-супер практично!
Adobe Illustrator (наричан по-нататък „AI“) е индустриален-стандартен софтуер за векторни илюстрации, използвани в публикуване, мултимедия и онлайн изображения. Като чудесен инструмент за векторна графика, софтуерът се използва широко при проектиране и производство на печатни материали (като листовки и брошури). По време на употреба обаче могат да възникнат някои проблеми, които могат да бъдат решени с помощта на друга функция. В тази статия ще използвам три примера от реални-случаи на проектиране и производство на кутии за алкохол, за да обясня.
Проблеми със сянка на изображението
Когато проектирате определена кутия за алкохол, трябва да добавите черна сянка в долния десен ъгъл на изображението, за да създадете три{0}}измерен ефект, да подчертаете характеристиките на продукта и да създадете определено визуално въздействие. Можете да създадете този ефект на сянка в AI или PS, но създаването му в PS е по-тромаво, така че обикновено се използва AI.
Първо изберете целевия обект, след което изберете Ефект → Стилизиране → Сянка от менюто. Въведете съответните данни в изскачащия-прозорец и ще получите ефект на черна сянка, сочещ долу вдясно. Когато става въпрос за партиден печат, обикновено се нуждаете от голямо оформление, което комбинира две кутии за алкохол, за да спестите хартия и процеси на печат. Когато комбинирате две кутии, трябва да завъртите другата кутия на 180 градуса, което причинява проблем: сянката на първото изображение все още сочи долу вдясно, но черната сянка на завъртеното изображение не се върти заедно с нея. В този случай, след като създадете правилна черна сянка, изберете сянката, след което щракнете върху Меню → Обект → Разширяване на външния вид. По този начин, когато композирате оформлението, ако другото изображение трябва да се завърти на 180 градуса или под друг ъгъл, посоката на сянката ще се промени съответно (както е показано на фигура 1).
Фигура 1: Грешен ефект на сянка (вляво) срещу правилен ефект на сянка (вдясно)
Проблем с рамката на изображението
Когато проектирате кутия за вино, трябва да поставите изображение в рамка отпред на кутията. Първо начертайте правоъгълник в AI, задайте дебелината на границата на правоъгълника и след това поставете изображението вътре в правоъгълника. Това създава изображение в рамка.
По време на оформлението обаче предното изображение трябва да се откроява, така че ще коригирате размера му според визуалната естетика. Това означава, че същото рамкирано изображение отстрани на кутията трябва да е по-малко от предното изображение. Тъй като предното и страничните изображения са еднакви, хората често просто намаляват мащаба на предното изображение пропорционално за страната. Но след мащабиране дебелината на границата не се променя. Решението е първо да изберете границата, след което да отидете на Ефект → Обект → Път → Контурен ход. Това превръща дебелината на границата във векторни форми, така че когато намалявате пропорционално страничното изображение, дебелината на границата също се мащабира правилно (както е показано на фигура 2).

Фигура 2: Неправилен граничен ефект (отгоре) срещу правилен граничен ефект (отдолу)
Проблеми с позицията на модела
Когато проектирате и правите кутия за вино, не само повърхностите на дисплея трябва да изглеждат добре и да имат правилни пропорции, но и характеристиките на продукта също трябва да бъдат подчертани, за да се създаде визуално поразителен ефект. Следователно са необходими различни техники за довършване на повърхностите на кутията за вино, като всяка повърхност използва различен ефект. Например предната част може да използва шарен ефект на екран-отпечатано кристално лепило, докато страните могат да имат ефект на-размер-отпечатана снежинка в пълен размер. Когато създавате -отпечатани шаблони в AI, преобразуването на дизайна във векторна графика може да направи файла много голям. Преобразуването му в PS bitmap също изисква определено ниво на прецизност и вграждането му обратно в AI все още води до голям размер на файла. Така че, когато правите повтарящи се шаблони, често се използва функцията за редактиране на шаблони в AI.
Първо, създайте векторен шаблон с размери въз основа на желания от вас размер, като се уверите, че когато се движат, краищата му могат да се подравнят перфектно. След това изберете шаблона, отидете в менюто и изберете Обект → Шаблон → Редактиране на шаблон. В изскачащия-диалогов прозорец въведете желаните размери или регулирайте визуално разстоянието, за да получите ефекта, който искате. След като бъде потвърден, малкият шаблон ще се появи в панела за мостри и може директно да се използва за запълване на предното оформление. Въпреки това, когато запълвате два предни шаблона, може да забележите, че техните позиции са различни. В този момент трябва да използвате един шаблон като ориентир и да преместите другия, за да съответства на неговата позиция.
За да направите това, изберете шаблона, отидете на Object → Transform → Move, въведете стойностите в диалоговия прозорец и щракнете върху Copy и OK. Може да откриете, че копираният шаблон все още не е подравнен. Решението е да изберете шаблона отново, да отидете на Object → Transform → Move, да въведете стойностите и след това да поставите отметка както на Transform Objects, така и на Transform Patterns, след което щракнете върху Copy и OK отново. Копираният модел сега ще бъде идеално подравнен (както е показано на фигура 3).

Фигура 3 Неправилен ефект на копиране (отгоре) и правилен ефект на копиране (отдолу)

